Corporate Metaverse –OLYMPUS Spaces
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Olympus Europa SE & Co. KG hat gemeinsam mit TriCAT eine virtuelle 3D-Lernumgebung namens „Olympus Spaces“ entwickelt. Diese Plattform nutzt digitale Zwillinge von Olympus-Geräten, um immersive und kollaborative Schulungen für Mitarbeiter weltweit zu ermöglichen. Das Projekt wurde mit dem eLearning AWARD 2023 in der Kategorie „eLearning Innovation“ ausgezeichnet.
Traditionelle Schulungsmethoden bei Olympus erforderten physische Präsenz, was mit hohen Reise- und Unterkunftskosten sowie einem erheblichen CO₂-Fußabdruck verbunden war. Zudem war die Verfügbarkeit von Trainingsgeräten begrenzt, was die Skalierbarkeit der Schulungen einschränkte. Die Herausforderung bestand darin, eine effektive, skalierbare und umweltfreundliche Schulungslösung zu entwickeln, die den hohen Anforderungen an die Ausbildung von Service-Technikern und Projektmanagern gerecht wird.
Mit „Olympus Spaces“ wurde eine XR- und KI-basierte Plattform geschaffen, die es ermöglicht, Schulungen in einer virtuellen Umgebung durchzuführen. Digitale Zwillinge der Geräte wurden erstellt, die in Aussehen und Funktionalität den realen Produkten entsprechen. Dies erlaubt es den Mitarbeitern, komplexe Aufgaben wie die Installation von Geräten oder die Fehlerbehebung realitätsnah zu üben. Die Plattform unterstützt verschiedene didaktische Ansätze, darunter Blended Learning, Gamification und Social Learning.
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Die Umsetzung des Projekts erforderte umfassende Kompetenzen in den Bereichen Virtual Reality, künstliche Intelligenz, didaktische Konzeption und Softwareentwicklung. TriCAT brachte seine Expertise in der Entwicklung immersiver Lernumgebungen ein, während Olympus sein tiefgreifendes Wissen über die eigenen Produkte und Schulungsbedarfe bereitstellte. Die enge Zusammenarbeit ermöglichte die Schaffung einer Plattform, die sowohl technologisch als auch didaktisch auf dem neuesten Stand ist.
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